故事背景
「航迹:潮汐绘卷」的世界观整体以 16-17 世纪欧洲地理大发现时代为原型,处于近代的黎明。但是,在中世纪之后,这个世界并未经历科学革命所带来的革新,却走出了一条截然相反的路径,将魔法与神秘学发展成为一套完整、系统的体系。
在文艺复兴之后,依赖个人天赋和巧合的经验主义传统魔法逐渐被系统化体系化的近代魔法所取代,将魔力通过不同的流派加以运用,形成了新兴的魔法阶层。王国在魔法使的支持下,在复兴运动中实现了国家的统一,形成了强大的中央集权国家。高阶魔法使们成为了新兴贵族————他们作为王权的附属,凭借魔法的专业能力享有财富和地位,并积极争取政治话语权。为了与传统军事贵族区分,他们往往被称为“持杖贵族”。
在魔法革命与文艺复兴思潮的推动下,王国将野心投射到了海外。探险家们远洋航行寻找新世界,开拓者们披荆斩棘建立殖民地,获取资源和财富。而 Aurorisla(黎明群岛)便是其中之一。群岛上原住民稀少,却有着丰富的银矿和黄金,王国高度重视这片土地,设立总督区,派遣总督专职负责殖民地的开发与管理。
但是,殖民开发面临重重困难。不法之徒们同样觊觎于群岛的不尽财富,海盗与敌对势力们侵扰不断;魔物四处横行,在旧大陆未曾出现的怪物们时刻威胁着殖民地的安全。与此同时,群岛上也蕴藏着无限的机遇:无论是神秘的失落文明遗迹,还是未知之地的宝藏与遗珍,都让探险者们趋之若鹜。 玩家是一名落魄贵族的后裔,在学院修习完课程后,受到作为玩家好友的群岛总督邀请,为重建家族荣耀、也为了智慧与奥秘,决定邀请前往群岛,在群岛的冒险中发挥才能,探索未知世界,保护殖民地安全,开拓新大陆的财富与秘密。
细节
货币
王国及其殖民地以白银本位为基础建立货币体系,并由皇家授权铸造王国标准银币作为流通货币。殖民地因铸币能力有限,则更多以银锭或碎银进行折算,在部分偏远据点,“以物易物”仍十分普遍。
在魔法使之间也会以将宝石与水晶作为交换媒介。