火焰精灵
基本属性
- 法术类型:召唤
- 法术流派:炽焰
- 魔力需求:3
- 法术稀有度:普通
- 法术强度倍率:1.0
- 法术ID:fire_spirit
- 英文:Fire Spirit
- 释放类型:范围
- 可见性:可见
描述
火焰精灵法术会在玩家周围召唤三个火焰精灵,火焰精灵会跳向距离玩家最近的敌对目标,并在目标周围造成范围伤害。如果火焰精灵在接触敌对目标前死亡,则该精灵不会产生任何效果。
数值
基础数值
火焰精灵血量:1(不可以被修正)
火焰精灵伤害:6
火焰精灵伤害范围:3 * 3(不可以被修正)
| 属性 | 数值 | 能否修正 |
|---|---|---|
| 火焰精灵血量 | 1 | 否 |
| 火焰精灵伤害 | 6 | 是 |
| 火焰精灵伤害范围 | 3 * 3 | 否 |
流派属性数值
灼烧:火焰精灵接触的目标,有50%的概率对周围敌对单位附加灼烧效果,持续造成火焰伤害。
爆燃:火焰精灵有30%的概率对目标添加爆燃状态效果。
畏水:如果火焰精灵接触到水源或在露天的下雨场景中时,火焰精灵立即死亡且不会产生任何效果。
法术精进
- 熟练:火焰精灵血量提升至4点,灼烧效果概率提高至60%,
- 精进需求:
- 掌握:火焰精灵伤害提高2点,灼烧效果概率提高至80%,爆燃状态触发概率提高至40%
- 精进需求:
- 共鸣:火焰精灵伤害提高2点,火焰精灵被召唤时,有40%的概率会吸引敌对生物的仇恨,灼烧效果概率提高至90%,爆燃状态触发概率提高至50%
- 精进需求:
- 谐律:火焰精灵伤害范围修正至4 * 4,火焰精灵伤害提高2点,灼烧效果概率提高至100%,爆燃状态触发概率提高至60%
- 精进需求:
获取方式
- 研究获得
- 常规结构掉落
- 击败火焰生物时有概率掉落