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火焰精灵

基本属性

  • 法术类型:召唤
  • 法术流派:炽焰
  • 魔力需求:3
  • 法术稀有度:普通
  • 法术强度倍率:1.0
  • 法术ID:fire_spirit
  • 英文:Fire Spirit
  • 释放类型:范围
  • 可见性:可见

描述

火焰精灵法术会在玩家周围召唤三个火焰精灵,火焰精灵会跳向距离玩家最近的敌对目标,并在目标周围造成范围伤害。如果火焰精灵在接触敌对目标前死亡,则该精灵不会产生任何效果。

数值

基础数值

火焰精灵血量:1(不可以被修正)
火焰精灵伤害:6
火焰精灵伤害范围:3 * 3(不可以被修正)

属性数值能否修正
火焰精灵血量1
火焰精灵伤害6
火焰精灵伤害范围3 * 3

流派属性数值

灼烧:火焰精灵接触的目标,有50%的概率对周围敌对单位附加灼烧效果,持续造成火焰伤害。

爆燃:火焰精灵有30%的概率对目标添加爆燃状态效果。

畏水:如果火焰精灵接触到水源或在露天的下雨场景中时,火焰精灵立即死亡且不会产生任何效果。

法术精进

  • 熟练:火焰精灵血量提升至4点,灼烧效果概率提高至60%
    • 精进需求:
  • 掌握:火焰精灵伤害提高2点,灼烧效果概率提高至80%,爆燃状态触发概率提高至40%
    • 精进需求:
  • 共鸣:火焰精灵伤害提高2点,火焰精灵被召唤时,有40%的概率会吸引敌对生物的仇恨,灼烧效果概率提高至90%,爆燃状态触发概率提高至50%
    • 精进需求:
  • 谐律:火焰精灵伤害范围修正至4 * 4,火焰精灵伤害提高2点,灼烧效果概率提高至100%,爆燃状态触发概率提高至60%
    • 精进需求:

获取方式

  1. 研究获得
  2. 常规结构掉落
  3. 击败火焰生物时有概率掉落