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炽焰流派

灼烧

炽焰法术释放时,有一定概率对目标附加灼烧效果,持续造成火焰伤害。
一般而言,法术的稀有度越高,法术精进越高,灼烧效果的概率和持续效果越强。
到达 “谐律” 精进的法术一般会有100%概率附加灼烧效果。

爆燃

炽焰法术释放时,有一定概率对目标添加爆燃状态效果。当拥有爆燃状态的目标受到炽焰法术伤害时,有一定概率引发小范围爆炸,造成额外伤害;否则,该法术的伤害提高,爆燃效果增加一层,由此叠加至多5层。每有一层爆燃效果,目标受到炽焰法术伤害时引发爆炸的概率提高。
在目标引发爆炸后,爆燃效果会被清除。 如果目标在120秒内未触发爆燃效果,爆燃效果会消失。
爆燃状态的触发概率与法术的稀有度和精进正相关,爆燃效果的伤害与玩家魔力修正有关。

畏水

炽焰法术在水中释放时失效;当玩家位于露天场景且下雨时,炽焰法术效果减弱。