项目概览
「航迹:潮汐绘卷 The Weaving Tides」是一款大型剧情向海岛魔法冒险整合包。你将领略一个崭新的群岛世界,征服广袤的海洋,收集宝藏与遗珍,掌握多样而强大的法术,构筑感悟并成为独当一面的强大魔法使。
体验大航海时代的架空魔法世界。你将扮演一位新晋探险家,踏上寻找宝藏与探索古老秘密的旅程。探索地牢,挑战强敌,经营船队。寻找失落的智慧,书写你的传奇。
世界观背景
故事发生在处于地理大发现时代的架空魔法世界。玩家将扮演一名受到总督邀请的新晋探险家,前往黎明群岛,探索未知世界,保护殖民地安全。在黎明群岛上,存在着一个曾经高度发达的失落文明。失落文明渴望探索魔法的真谛与根源,却在步步深入中坠向深渊。玩家将会在主线剧情的引导下,挑战结构与 Boss,逐步揭开这个失落文明的秘密,并最后与失落文明的最终BOSS进行决战。
核心信息
- 标签:魔法 · 冒险 · RPG · 剧情向 · 策略战斗
- 版本:1.20.1 Forge
- 目标玩家:喜欢剧情驱动、策略战斗,难度适中

玩法循环
寻找宝藏 -> 见闻(支线任务) -> 玩家发展(法术/装备/构筑) -> 拓展舰队(基地) -> 推动主线 -> 进入新的玩家发展阶段
游戏特色
策略向的动态法术战斗:
我们受到《部落冲突:皇室战争》与《东方非想天则》等游戏的启发,摒弃了常见的固定技能槽冷却模式,更加侧重游戏的策略性与动态选择:
- 随机法术卡组:玩家搭配已解锁的法术形成法术卡组,在战斗中仅有4个随机法术会进入候选槽。通过合理的法术搭配与实时决策,才能在战斗中占据优势。
- 双轨魔力系统:拥有稳态魔力与涌态魔力两种魔力,稳态魔力可以自然恢复,涌态魔力则需要通过攻击或受击来补充;同时引入了魔力超载机制,允许玩家在危急时刻超限施法,增加战斗的策略性。
- 积势系统:为了限制玩家过度依赖某些强力法术,释放强力法术需要消耗积势,积势会对法术的威力和效果产生显著影响,玩家需要在战斗中权衡积势的使用与积累。
- 能力系统:独立冷却的能力系统,拥有简单的辅助或加成能力,提供额外战术选择。
模块化的玩家成长:
- 构筑系统:以《群星》为灵感的模块化构筑玩家成长机制,玩家可以在构筑界面中选择不同的独立模块,通过点亮感悟的方式逐步提升角色能力。
- 飞升天赋:当一个模块的全部节点被点亮后,将解锁一项飞升天赋,带来机制性突破或显著强度提升。
世界沉浸感与原创内容:
- 任务日志引导:放弃了 FTBQ 的传统树状任务,原创更偏向剧情引导的任务日志模组。
- 原创地图与维度:总督府出生点地图 + 特殊章节地图。
- 原创 Boss:每章节都有独立设计的最终 Boss。
- 取消动态等级:玩家的主要战斗挑战来源于主线与支线剧情而非世界上的动态怪物等级。
优化冒险琐碎时间的航线与舰队:
- 玩家拥有一个位于独立维度的常加载舰队作为基地
- 在舰队中玩家可以沿着航线快速传送
- 空舰船可以升级,获得额外的功能(例如商队与仓库)。
剧情
整合包的剧情更倾向于碎片化叙事,将失落文明的故事分布在主线任务中的各个遗迹和战利品中,玩家可以通过收集碎片来拼凑出完整的故事;在章节完成后,也会有一个较为完整的剧情总结,帮助玩家理清故事脉络。
整合包的剧情由四个模块组成:征途、见闻、游历、图鉴。
征途:游戏的主线剧情,以探索失落文明为核心,有着连贯流程和剧情引导,并按照按照学派分成五个章节。
见闻:游戏的支线剧情,有着完整的故事线,一般以流派或玩法作为主题,是玩家发展的主要方式。
游历:玩家在探索途中偶然触发的小事件,增加故事的沉浸感和生动性。
图鉴:没有剧情,介绍游戏中会出现的生物与结构,方便玩家收集材料和查看攻略。
主线剧情按照学派分成五个章节,每个章节的主线任务都围绕着一个学派展开,玩家需要完成一系列阶段性的任务来推动主线发展。
任务设计多样:Boss 战、BossRush、箱庭世界、解谜与小游戏。
*更多内容参见任务系统概述
灵感来源
- 法术机制:受《部落冲突:皇室战争》游戏中的卡组系统启发,将卡组系统从上帝视角的放置军队转变为玩家角色的核心战斗机制,强调策略性和动态选择。
- 魔力机制:参考了《东方非想天则》等游戏的符卡系统,在魔力的基础上增加了魔力超载和积势系统,增加了战斗的深度并保障了法术选择的平衡性。
- 玩家成长:构筑系统的设计灵感来源于《群星》的模块化传统与飞升机制,并将原本与文明相关的设计转变为玩家的成长。
- 美术风格:在整体风格上参考了 Paradox Interactive 旗下游戏的美术风格,尤其是《欧陆风云5》与《维多利亚3》,在世界风格上在基于Minecraft 像素风格的基础上增加了奇幻色彩,可以参考一些中世纪或架空背景的奇幻游戏(比如《巫师3》?),但和 Minecraft 资源包征服者有很大不同。
- 游戏性:学习了《冬季救援》整合包,特别是它的小游戏机制。
- 剧情和世界观:在底层逻辑与剧情背景上在很大程度上受到了 Type-Moon 系列作品(尤其是《魔法使之夜》和《空之境界》)的启发,在世界观上借鉴了托尔金笔下的中土世界。
关于 Aurorisla
TeamAurorisla 成立于 2023 年,其名称来源于当时我们对于航迹整合包第一次尝试时的临时代号。几经波折,在去年10月,航迹整合包重新启航,并正式定名为「航迹:潮汐绘卷 The Weaving Tides」,而 Aurorisla 则成为了我们团队的正式名称。
也欢迎对 航迹:潮汐绘卷 感兴趣的朋友加入我们!
- QQ群:1067955175
- Github:TeamAurorisla

成员
- 主程序:暗夜(dark、Dark2932)
- 主策划:浅月暮雨(HaooooZhang)
- 程序:冰火使者 IAFEnvoy
- 美术:鸦绀蓬莱Sieben
- 策划:妖月
- 策划:Devanaai(迷离)
- 吉祥物:Crysta1921
- (可能是)吉祥物:KunoSayo(YYS)